domingo, 23 de junio de 2013

Directo desde la Real Escuela Naval de Gotha

¡Hola de nuevo, queridos sacros!
Pese a la bronca que me va a caer por mal acostumbraros a leer tanta información del proyecto en un solo día (luego vienen las embolias cerebrales y aun no tenemos seguro de responsabilidad civil) no me puedo resistir a compartir con vosotros un nuevo contenido recién salido de la fragua de ideas de Sacra. Basándonos en eso que se dice de que una imagen vale más que 1000 palabras y en que por experiencia adquirida en este mundillo se que un tostón de 10k palabras sobre la influencia grecolatina en la línea argumental del servidor no le resulta agradable ni al desgraciado que lo escribe, me enorgullezco de ser quien os presente la 1ª edición del mapa de Valcia.



Nos ha llevado un buen rato tenerlo listo, desde bautizar cada accidente hasta el desarrollo del mapa en si.
Sin más, esperemos que os guste y que disfrutéis mucho en el futuro descubriendo todos los secretos que intrinca; recordad que puede estar sujeto a cambios, el mapa está en un estado de constante trabajo.

Si os interesa mirarlo en detalle y con más tranquilidad, tenéis el enlace de descargar abajo del todo; con un poco de suerte intentaremos traeros alguna que otra captura de pantalla para terminar de mataros de envidia.
Se despide el admin que reverenciaréis a partir de ahora, el cual espera vuestros comentarios...
¡Un saludo y nos vemos!


51 comentarios:

  1. Como mini sugerencia, Podríais definir claramente como serian los gobiernos del trasfondo, es que en antica y demás nunca llego a quedar del todo claro y sería un detalle que esta vez así fuera

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  2. Depende un poco de cada ciudad, en principio sería una especie de "Sacro Imperio romano" Distintas ciudades-estados vasallas al emperador, pero en principio varían desde Monarquias feudales (o monarquía absoluta), pasando por Teocracias hasta llegar a Republicas Mercantes.

    En antica lo que pasó es que cada "lider" duraba 1 mes por que los mataban por que si, aquí con suerte no vuelve a pasar.

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  3. Yo tengo una duda; ¿Donde estará permitido construir? Solo en ciudades o podremos tener una pequeña cabaña apartada de todo en otros lugares.

    Y decir también que apoyo la sugerencia de Berto.

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  4. @Berto El trasfondo ahora mismo tiene sobradamente 10 veces mas tamaño que todo el trasfondo de antica junto, en el que se explicara, desde la historia del continente, hasta cosas como el gobierno local de cada lugar, o historias y folklore de las distintas areas.

    @Rsob En un principio se tiene pensado que solo se podra construir en la zona de la ciudad y cercanias (entiendase un area "logica" para alejarse bajo los sucesos del trasfondo del que se hablara mas adelante), y esto es asi para favorecer la exploracion en primer lugar (no tiene sentido hacer una dungeon con trampas, lugares escondidos, etc si va a venir un minero o un constructor y van a hacer un tunel recto hasta el final), Y en segundo lugar para tener a la poblacion de jugadores reunida, esto es un server de rol, no un survival vanilla donde vive cada uno en una esquina del mapa. Aun asi se espera, y si la poblacion de users acompaña, abrir nuevos lugares para poblar en plan poblados secundarios.

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    1. Edit: En la imagen el mapa parece más pequeño, supongo que las distancias entre cada cosa serán enormes si es tan grande como decís! Esta muy chulo el mapa, Good job!

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    2. Gracias! Se agradecen este tipo de comentarios :D

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  6. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  7. @Dvo Si, el mapa parece más pequeño pero sigue siendo del tamaño que se dijo.

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  8. Las referencias a Gothic 3 no pasan inadvertidas ah? XD

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  9. Y eetaremos todos en la misma ciudsd o cada uno en una ciudad diferente? Cuantos slots tendra el servidor?

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  10. En principio todos en una ciudad y a medida que avance el servidor, si es posible se podrian llegar a poblar otras ciudades.

    Slots los que hagan falta.

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  11. Sobre el tema de los slots, el servidor sera tan grande como nos obligueis a que sea! Si en horario punta tenemos 40 jugadores, server de 40....y si tenemos...cuando tengamos 200, pues servidor de 200 :)

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    1. Graciad por la respuesta, in saludo, BIBA LA REVOLUSION FROSTIANS jeje un saludo preytor y señor sacra rol

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  12. Minecraft añade Caballos este 1 de Julio. Puede que el tiempo que pase desde el 1 de Julio a que abran el servidor salgan a la luz modificaciones para mas monturas. Usaran tiempo en esto ?

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    1. Ya contamos con ello y estamos pensando como exprimir todo lo de la 1.6 al maximo. Habra monturas, no lo dudes.

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    2. Por cierto, es Ahar Kahd. De casualidad seria posible agregar arrastres para las monturas. Osea, yo cortar mi cosecha personal de bananos, meterlo en un cart con cofre amarrado a mi buey/caballo/burro/Subhi y llevarlo al bazar/mercado/prostíbulo mas cercano y sacarle provecho.

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    3. Mucho pides tu eh!

      Tanto como eso imagino que no sera posible por dinamicas de minecraft, demasiado rebuscado. Lo que seguro que pasara es que puedas meter tus...bananos...en el cofre de una mula y llevartelos al mercado tirando de una cuerda la mula.

      Un saludo Ahar Kahd y bienvenido al blog!

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  13. Guerra en caballo entre gotha y Verengara jajaja

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  14. Soy doan1,

    Yo vengo a preguntar por los viajes:

    ¿Podrán los cazadores/exploradores al fin construir tiendas de campaña en sus viajes?Y mejor aun¿Podrán cocinar cuando estén de caza o de viaje(solo en esos momentos)? Es que es surrealista que un cazador se muera de hambre por no saber cocinar xD.

    ¿Los grandes viajes serán como antes? Vamos que o te llevabas al server contigo o no podías alejarte mas allá del perímetro marcado por admins.

    ¿Si en tus viajes encuentras ruinas/catacumbas bla bla bla se podrán saquear? Es que antes eran todo PEROS. Ej: puedes explorar pero esas ruinas son de un evento(ergo no hay nada cuando vas y luego aparecen riquezas por doquier en el evento), esa estatua con ojos de diamante no puedes picarla porque dios te lo impide(OJO! si se puede picar siempre roleado claro,mejor dicho, BIEN ROLEADO).Creo que esto es importante porque el rol de explorador/aventurero se basa en esto.

    Relacionado con los viajes¿Serán los mercenarios útiles al fin?

    Bien, tengo mas preguntas sobre otros temas de habilidades no combativas XD,pero reuniré unas pocas y las pondré en "habilidades parte 2"

    Saludos!

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    1. Bueno, la idea de todas esas limitaciones de las que hablas es la siguiente: Se trabajan no se cuantas ruinas y la mayoria con historia relacionada con un lore, llega un explorador la primera semana y como tiene mucho tiempo libre las saquea todas y se lleva todo. Horas de trabajo = 69276; Personas que disfrutan de ese trabajo = 1 (o 2 o 3 como mucho).

      No se sabe exactamente como irá la exploración de mazmorras y puntos de interés pero desde luego no se harán para que 4 tios con tiempo libre las saqueen todas sin dejar cabida al desarrollo del lore ni al posible disfrute de los demás y ni que hablar de todo aquello que pertenezca a un evento de lore.

      Seguramente haya alguna manera de construir tiendas de campaña o algo parecido y la cocina tendrá que estar subida un mínimo para poder cocinar.

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    2. He de decir que en mi opinion si una persona llega a la mazmorra X, y el solo es capaz de superar las dificultades que esa mazmorra implica ¿Por que no tiene derecho a saquearla?.

      Ahora bien, las mazmorras con cierto "premio" estarian diseñadas para que se necesitase de varias personas para conseguir superarlas. Con esto se fomenta el uso de mercenarios y "escoltas". Probablemente ese tio con tiempo libre acabe muerto si va a las mazmorras en solitario (por mazmorra se entiende cualquier sitio "peligroso") y pierda mas de lo que gane.

      Esto no quiere decir que no existan ciertas mazmorras de la "trama principal" a las que se accedera en exclusiva por medio de avanzar en la trama, pero OJO, accederan las personas adecuadas, no como en antica, que iba a los sitios mas peligrosos hasta el granjero mas miedoso del servidor.

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    3. Hombre sin animo de ofender, eso es una falacia.

      Analicemos el tema:

      En una semana o en poco tiempo en general no se puede saquear gran parte de las ruinas construidas por un motivo simple y es el PG. Si se hace bien no se puede encontrar,saquear y transportar el tesoro de vuelta en menos de una semana si esta "medianamente lejos" y el mapa es tan grande como decís.Que la gente intente hacer PG en ese tema es un asunto de staff y no sirve como excusa, se le banea y punto.

      Por otra parte, es totalmente lógico que haya ruinas con lore y no todas sean para disfrute de "unos pocos", cosa que también es discutible porque si cada explorador lleva una comitiva de explorador+mercenario+persona que hace de mula+algún manitas;Aunque sea de manera obligada por norma, son 4 personas por unos 3 exploradores que suele haber en los servers, ya son 12 personas, que no esta mal para unas ruinas sin lore y contando que estamos en un server de rol(población baja por regla general)esta bastante bien.Cierto es que un "grupo de exploradores" puede ser DEMASIADO activo, pero se le da un toque y punto.

      En definitiva,como uno de los users con mas tiempo explorando os comento estos detalles.Por supuesto podéis ignorar este mensaje que para eso vosotros sois los que curráis, pero vamos, que si aumentáis el terreno para explorar pero no se añaden mecánicas que lo incentiven, pues,y con perdón, "no sirve de nah".

      Saludos!

      PD:¿El tema de rangos sociales seguirá igual? ¿Pseudo-nobles con quien se puede hablar normal o la nobleza que si la miras mal te vacía la cuenca de los ojos?

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    4. Para nada vamos a ignorar una opinion de un user, aunque desde fuera pueda parecer que de algunas opiniones hacemos "poco caso", creeme cuando te digo que la mayoria de opiniones, sugerencias y aportes son debatidos por la administracion.

      Por otro lado yo opino en este tema un poco como tu, como dije arriba, y tambien comentar que tenemos pensadas varias mecanicas de juego pensadas para la exploracion que lo haran bastante mas dinamico y entretenido que en Antica.

      Sobre el tema de los "nobles" que comentas, pronto se hara una noticia explicando cosas referentes a la sociedad de Valcia (huele a lore(?)). En el que tocaremos eso entre otras cosas. Todo a su tiempo.

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    5. No veo falacia en ningún lado, no se a que te refieres...

      Se ha hecho un mapa para ser explorado y vamos a poner todo de nuestra para que esa experiencia sea lo más positiva posible. Admitimos, de hecho os pedimos, sugerencias, pero no juzgar lo que aún no está ni mostrado.

      Mi opinion? No quiero que una "chupipandi" de 3 exploradores con mucho tiempo libre se marquen el mapa en un par de semanas.

      Ruego por los dioses que dejéis los comentarios del tipo: "Por supuesto podéis ignorar este mensaje que para eso vosotros sois los que curráis" porque me ponen de un mal humor...

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    6. Antes de todo, gracias por escuchar nuestras sugerencias ;)

      Me quedo mas tranquilo si me dices que tenéis en mente nuevas mecánicas de exploración!Tengo ganas de testearlas muahahaha.

      El tema nobles lo digo porque no era normal estar hablando un rey como quien habla con un granjero xD,es mas ni siquiera te tendrías que acercar si no te indican lo contrario o hay un motivo INROL muy importante.

      Saludos!

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    7. Hola Doan1 me alegro de verte por estos lares!

      La exploración estara asegurada y ademas estara hasta remunerada por el reino si te dedicas a realizar mapas y otros asuntos relacionados.

      Habran pequeñas ruinas y cuevas que tu solo podras explorar, y mazmorras gigantescas PENSADAS para matarte si vas solo, tu adelante, rolea como te plazca pero cuidado... esto no va a ser indiana jones, aqui se sangra!

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  15. ¿Cualquier persona podrá tener un caballo?

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    1. Siempre que pueda permitirselo... pero no sera barato, te lo aseguro.

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    2. Una cosa sera compralo, otra saber montarlo.

      Pero por ejemplo puedes comprarte una mula, cargarla de trastos y llevartela con una correa, y sin tener ni idea de doma.

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    3. Esto pasará http://www.youtube.com/watch?v=8Tgi-j56ueU

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    4. claro, tambien se podra comerciar a caballo, cagar a caballo y fornicar a/l caballo para que no se pierda tiempo.

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  16. Mucha suerte con el proyecto!!! Xcierto me gustaria mandaros por email sugerencias, ya que veo que no teneis como es logico aun ningun apartado-foro para ello. Asi que a ver si pudieseis comentarme algun correo en el cual pudiese ponerme en contacto con vosotros.

    Lo dicho animo chicos!! Un saludo!

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    1. Toda shulgerencia es bien recibida, aquí tienes el correo: sacra.soporte@gmail.com

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    2. Muchas gracias por el apoyo Fran!
      Si tienes cualquier sugerencia no dudes en enviarla a sacra.soporte@gmail.com

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  17. Con este mapa, los eventos de caminatas interminables van a ser 100 veces peores D:

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  18. El mapa actual en modo "flat" cuesta 1 hora y media cruzarlo de punta a punta en linea recta. Teniendo en cuenta la disposición del mapa, las zonas impracticables y el hecho de tener que hacer noche, no es descabellado decir que un viaje desde el extremo norte hasta el desierto del sureste pueda costar unas 5-6 horas si no se conocen atajos o 3 horas siendo un explorador muy entrenado y sabiéndose al dedillo los pasos de montaña y vados de rios.

    Sobre el tema exploración:

    La exploración no solo sera posible sino que será alentada desde el gobierno IC. Eso si, tendrá que ser bien hecha, nada de ir a saco rusheando el mapa en dos semanas. Hacer mapas, llevar provisiones, ir mas de una persona y montar campamentos serán cuestiones cruciales para cualquier explorador.

    ¿Quien dijo compañía de exploradores reales de Valcia?

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  19. Una pregunta, ¿se podrán tener bebés cúbicos otra vez? :D

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    1. JOEMID!1!1!!1! Lo siento, pero eso era en realidad una deformacion causada por unos genes extraños de parte de Subhi dubbi.

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    2. En ese caso los genes malformadores son de Enriquepene.

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  20. Sii porfsvor jajajaja mini subhi a la conquista

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  21. Ey menos alboroto que esto es un blog serio.

    Creo que Indeleble esta implementando condones para conseguir que las aberraciones esas pseudo-retrasadas que teniais por hijos no vuelvan a ocurrir.

    O si no, habilidad de Castrador Real de Valcia

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  22. esto de las entradas va a tener unas fechas fijas?, lo digo por no andar mirando esto cada dos por tres para no encontrar nada y sentirme vacio

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  23. hombre pues es un blog, de un proyecto en pre-alpha. No hay un calendario establecido de entradas, sencillamente nuestros miembros van publicando cada X tiempo.

    Por otra parte el veranito se nota y es normal que a periodos de actividad le sigan otros de mas relajación...aun asi todos los dias avanzamos alguna cosa!

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  24. Eh, que se ha caido el link del mapa me parece

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