domingo, 7 de julio de 2013

[LORE] Historia del Continente de Valcia

Por petición popular esta entrada va dedicada al lore, y con el a la primera parte del Lore publico.

Antes de nada comentar que el lore es muy extenso, mucho, así que vamos a ir lanzándolo en pequeños tomos como este para que sea mas ameno de leer, decir también que cada tomo tratara un tema distinto, y pediros que pongais vuestras preguntas en la entrada con la parte de lore correspondiente.

En este tomo se hablara un poco de la historia del continente en el que se va a desarrollar el servidor, Valcia, y se tratara toda la historia del continente por encima, pero tranquilos, mas adelante pondremos tomos tratando estas partes por separado y con mas detalle.

Sin mas dilación, "Historia de Valcia" Parte 1:




38 comentarios:

  1. frist!!111oneelevenuno2"11

    Stay classy, broken moon.

    hoygan biba el himperio, bibaaa.

    Only true imperials ask for this song.

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  2. Bravo, gracias por el esfuerzo chicos, de verdad. Por cierto me gusta el toque mitológico del principio. Esto me ha llevado a una pregunta, ¿que presencia, si alguna, tendrá lo sobrenatural/místico en el lore y en el server?

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  3. Mi pregunta es:
    Por que crear una historia para el mundo? Por que no dejar que los jugadores hagan la historia mientras juegan? Que se inventen sus dioses? Que construian sus pueblos,ciudades,reinos o imperios? Que inventen tradiciones? Que hagan su propia cultura? etc...

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    1. Porque tenemos comprobado que los jugadores nunca llegan a llenar el trasfondo por si solos. Esto sera una hoja de ruta, el futuro de Valcia no esta escrito.

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  4. @Joaquin Sin duda habra algun toque sobrenatural, pero trataremos de hacerlo todo lo mas razonado posible, por ejemplo, olvidaros de magos tirando bolas de fuego o similares, pero si que podria haber algun tipo de criatura o ser mitologico, o algo fuera de lo logico, pero vamos, no va a ser el pan nuestro de cada dia.

    @mauri Es sencillo, a mas trasfondo exista, mas se puede rolear sin inventar, a mas se sepa del mundo mas podra rolear por ejemplo un jugador que no sea de la ciudad principal, o mas facil es tomar referencias a hechos historicos del lore, por ejemplo "mi abuelo estuvo en la guerra" y cosas asi.

    Esto no quiere decir que tu no puedas tener tu dios (otra cosa es que te tachen de hereje, sacrilego, etc) o que en un futuro, si las condiciones lo permiten (numero de players principalmente), los usuarios puedan hacer sus pueblos o sus culturas.

    Un saludo desde Valcia :D

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  5. Mi hambre de informacion esta saciada, por ahora...

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  6. Otra pregunta! Esta es sobre el trasfondo: ¿Porque habría gente que seguiría a Karos, si el mismo lore lo presenta como un dios inferior con menos poder?

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  7. Karos puede ser un dios "inferior", pero reina sobre la muerte, las enfermedades y las maldiciones, por esta razon alguna gente le rendia culto para que les protegiese de enfermar, cuidase de sus muertos en el mas alla, o para pedir maldiciones a contra sus enemigos. Si a estas razones, les añadimos que algunos comenzaron a ver la luna como un paraiso que su dios, Pyro, les prohibia (recordemos que a lo largo de la historia lo prohibido siempre ha sido mas tentador), el culto a Karos fue ganando adeptos que llegaron incluso a adorarle como a dios unico. La comparativa por encima vendria a ser algo asi como un Hades del olimpo griego.

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  8. Interesante el pueblo de Indurheim... se sabrá más de él, ¿no?

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  9. Me hs gustado bastante el trama, habra un sistema de familias? Luego, de encantamientos nos olvidamos, no? El anvil estara? Pondreis crafeteo a las armaduras de caballos? Un saludo^^

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  10. El trasfondo esta muy bien, me gustó la historia, pero los nombres son un poco repelentes.

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  11. @Noel Si se sabra mas, de hecho habla un tomo exclusivo de cada region/reino explicando desde su sistema politico hasta sus costumbres.

    @Josh Se podria decir que si, pero hay que desarrollarlo, por otro lado los encantamientos estaran presentes, pero no como encantamientos, sino como mejoras para armas (por ejemplo, un aceite inflamable que al aplicarlo a un arma aplica daño de fuego.

    El anvil y las armaduras tambien estaran presentes.

    Saludos a todos.

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  12. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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    1. YA ESTÁ HECHO xD
      En qué vuelva de mi viaje (lunes/martes próximos) espero que pueda estar operativo al 100%, os va a encantar

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    2. Gracias señorito, aprecio su respuesta :))))))

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    3. Operativo no es lo mismo que abierto al público :trollface

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  14. ¿De qué tema queréis que se hable en la siguiente entrada?

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    1. Yo diria que soltarais todo, de no ser posible, mas lore,

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    2. Algo sobre el folclore y costumbres de cada pueblo estaría bien.

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    3. Estaría bien que mostrarais las posibilidades que tiene un jugador en vuestro servidor. ¿Tan solo podrá trabajar e ir a la taberna?

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  15. Fijando algo claro desde inicio DVO e imaginandome por donde van los tiros de tu pregunta acabaremos antes si digo que no habra PVP, y el PVE sera digamoslo asi, limitado.

    Esto va a ser un servidor de rol interpretativo con "toques" de RPG, pero su base sera la interpretacion de un personaje.

    Podras ser lo que tu quieras, siempre y cuando tu personaje no fastidie sistematicamente la experiencia de rol del resto de personajes.

    por poner una lista, podras ser:

    - Herrero
    - Artesano
    - Minero
    - Tabernero
    - Granjero
    - Leñador
    - Ebanista
    - Apotecario
    - Explorador
    - Guardia
    - Politico
    - Erudito
    - Religioso
    - Mendigo


    Y seguro que saldrian muchas mas.

    Por otra parte hay un sistema pensado para las profesiones delicadas que ya explicaremos. Basicamente el "Ladron", "Bandido", "Mafioso", "Buscaproblemas" ...es decir el tipico personaje malo que jode a otros jugadores IC sera alguien que se habra ganado ese derecho a pulso y tendra cierta reputacion como buen rolero

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    1. A parte de las ramas profesionales, habrá también mucha "oferta" lúdica en el lugar de inicio, la zona social no se quedará solo en las tabernas.

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  16. Alguien ha dicho mafioso? (Comentario de Angel Sustaeta) Es eso una posibilidad real? Moar info plz D:

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  17. Una pregunta, que clase de cultura tendrian los habitantes de Valcia? Seria una estilo anglosajona-celta de fantasia, estilo antigua mesopotamica-grecorromana, u otra? y sera el mismo tipo de cultura (creencias, forma de vida, arquitectura, arte, tecnologia, etc) para todos los reinos?

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    1. Buenas FMBacon, la respuesta que te podemos dar por ahora es que cada reino tendrá sus propias culturas, incluso dentro de cada zona geográfica se notarán diferencias como en la arquitectura, la forma de vida, etc.

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  18. Visto el rumbo que toma el servidor, a mis ojos parece ser que sera un Antica pero corrigiendo fallos de jugabilidad y lore nuevo.¿Estoy en lo cierto?

    Lo comento para saber que esperarme mas o menos.Personalmente me encanto antica^^(bueno, una parte importante almenos)

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    1. Básicamente si, se puede ver así.

      Por curiosidad, ¿qué esperas?

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    2. Lo siento, no te había visto XD. Pues no esperaba nada en concreto,es solo que me sorprendió un poco lo de la luna rota y las similitudes, aunque supongo que es un guiño a Antica ahora que lo pienso detenidamente ;).

      Saludos!

      PD:Aun espero ese server postapocaliptico a lo walking dead!

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  19. Ciertamente el objetivo original es subsanar los fallos de Antica, pero no queda asi la cosa, cada uno de los aspectos de un server de rol va a ser mejorado en diverso grado. No se trata de antica "parcheada" sino de algo mejor, mas jugable, mas inmersivo, con mas gente, con mas mapa.

    mas rol :)

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  20. La idea es que todos se queden boquiabiertos al ver el unico de los proyectos de servidor de rol de habla hispana tan ambicioso como es este.
    Basicamente, Antica va a parecer RPG, a mi punto de vista.

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